Draconis : Héritage, les compagnons draconiques
Chères lectrices et chers lecteurs, chers dragonnets, bienvenue !
Dans cet article, nous vous invitons à rencontrer quelques uns de vos compagnons draconiques qui pourraient vous accompagner tout au long de vos aventures en Dréankë ! Votre loyal petit dragon sera toujours prêt à vous Assister en toutes circonstances — à condition que cela soit dans ses moyens.
Draconis : Héritage est un jeu de rôle compatible avec la 5ème édition de Donjons&Dragons et est en financement du 15 Octobre au 8 Novembre sur Ulule.
Une Dracamisis et son dragonnet, un wescoeur - par Chane
Les petits dragons sont les compagnons privilégiés des Dracamisis et des Guides, les nouvelles classes de personnages crées pour Draconis — et dont vous pouvez trouver une description en cliquant sur le lien.
Pour ne frustrer personne nous avons cependant prévu que toutes les classes puissent posséder leurs propres compagnons draconiques. Ils sont bien sûr différents des montures, comme celles que peut chevaucher le Dragonnier, notre nouvel archétype du Guerrier.
Illustration d'un dragonnet joueur - par Anna Verhoog
Pour les connaisseurs des règles de Draconis et de la 5ème édition de D&D, voici un petit apperçu des Aptitudes de soutien que peuvent effectuer les dragons de compagnie :
" Le dragon de compagnie progresse aux côtés de son humain et découvre des moyens de lui venir en aide. Aux niveaux 3, 7, 11, 15 et 18, vous pouvez choisir un trait pour votre compagnon. Une fois ces capacités utilisées, vous et votre dragon de compagnie devez terminer un repos long avant d’en faire à nouveau usage."
Illustration d'un jeune Ravka prenant un bain - par Anna Verhoog
- Appui inébranlable. Lorsque vous effectuez un test de lutte, l’aide de votre compagnon vous permet de bénéficier d’un avantage.
- Furtif. Si votre compagnon est de taille P ou TP, il devient capable de se cacher automatiquement tant qu’aucune créature ne le cherche activement, pendant un nombre d’heures égal à votre bonus de maîtrise.
- Instinct. Lorsque vous cherchez à déchiffrer les intentions d’un dragon, l’aide de votre compagnon vous permet de bénéficier d’un avantage à votre test de Sagesse (Intuition).
- Veilleur. Votre compagnon peut monter la garde pendant un nombre d’heures équivalent à votre bonus de maîtrise. Vous pouvez ainsi effectuer un test de Sagesse (Perception), même si votre personnage est endormi, tant que vous vous trouvez à moins de 4,50 m de votre compagnon.
Voyage en bord de mer - par Laura Galli
Merci pour votre lecture !
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Ce contenu pour le jeu de rôle Draconis est publié par le studio Agate sous l’Open Game License version 1.0a Copyright 2000 Wizards of the Coast. L’Open Game License est reproduite et disponible à ce lien.
Pour lire les articles de présentation sur Draconis le JdR :
- Draconis : Héritage, pour aller au-delà de l'Appel de l'Aventure !
- Draconis : Héritage, plongez dans le lore !
- Draconis : Héritage, focus sur les points clefs
- Draconis : Héritage, nouvelles classes et sous-classes
- La magie des Étincelles
- Tour d'horizon de la gamme Draconis
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- 🦉 La page Ulule de Draconis : Héritage, pour ne pas manquer le lancement de la campagne
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